Методология рейтингов

Majestic Stats — независимый аналитический сервис и не является официальным сайтом Majestic RP. Первичные игровые события поступают из официального API проекта Majestic RP. Сервис сохраняет историю и вычисляет производные показатели; он не изменяет результаты боёв.

Рейтинг семей

В расчёт входят только бои с сопротивлением. Захваты нейтральных зон не считаются победами и не влияют на винрейт. База рейтинга: (винрейт × 60 + доля урона × 40) × min(1, число боёв / 30). Затем применяется поправка на среднюю силу соперников от 0,8 до 1,2. Сила соперников нормируется относительно 45 баллов. Итоговая шкала — от 0 до 100.

Если API не передал урон ни одной стороны, доля урона считается нейтральной — 50%. Это не позволяет пробелу в данных искусственно повысить или понизить семью.

Рейтинг игроков

Капты дают 75% оценки, арена — 25%. Компонент каптов: средний урон / 120 + средние убийства × 1,2. Арена учитывается после пяти матчей: K/D ограничивается значением 5, убийства за матч — 60. Общий результат умножается на min(1, число каптов / 15). В публичный рейтинг попадают игроки минимум с десятью каптами.

Официальный рейтинг

Страницы «Рейтинг семей» показывают отдельный официальный рейтинг организаций игрового сервера. Majestic Stats его не пересчитывает и явно отделяет от собственного аналитического рейтинга.

Обновление и исправления

Данные обновляются непрерывно по мере получения API-событий. Время последнего известного события показывается на страницах сущностей. Сообщить об ошибке можно через контакты в подвале; подтверждённые ошибки исправляются в коде или исходных записях без скрытого изменения формул.

Последнее обновление: 26 августа 2026 года.